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我来讲一则小故事吧,这则小故事也有关于我为什么会在茫茫司海中唯独喜欢上这家小公司>_<
这是真实故事,发生在我知道锤子科技之前的时间里,我算是一个业余的程序猿加设计狮,当时主要是程序猿,刚开始的经历就已经让我明白了这是怎么的一个世界。
这是一个利益熏心的世界
至少在当初一开始做的游戏加速器的圈子里是这样的。
当时我因为某种长话无法短说的原因开始帮人写那种个人经营的游戏加速器的代码,一般他们都有服务器,有点钱,就是不会写代码,于是就只好找人。
有一个人找上了我,他已经有一个加速器在经营着,很难相信这么一个加速器的界面是多么的丑陋!你都无法用丑陋形容!看起来就跟一个病毒一样!
但是我还是把该写的代码写完,完成了我们之间友好的第一次合作!
第二次合作接踵而来,理所当然的事情,他跟我提界面太丑,能不能帮忙改进,我心里就想终于发现了!
于是我很快答应下来,然而没有注意到当时的我是只有创意没有能力,我根本不会设计。
于是接下来的几天我下了一个AI,狂读教程,终于有所成就,可以画个圆,画个矩形,在上面写个字,改一改透明度特效什么的了,于是开始着手设计!
没有学过设计,我靠自己无穷的想象力在脑海里勾勒出界面的样子,然后在AI里框出一个又一个的形状。
一天天过去了,老板来问了,做得怎么样了?
于是我把图片发了过去,他说,怎么就这么点…我回,快了快了…
于是我开始检讨自己,然后总结出了以下几个错误:
为什么始终纠结于一个东西有没有放在该放在的中间位置,总是要一格格像素去调整?
为什么始终纠结于抠图的时候有没有刚刚好抠到边缘最外面的像素而其实不仔细看也看不出来的?
为什么始终纠结于一个元素是否对齐?
为什么始终纠结于一些不重要的地方?
我开始问自己这些问题,然后也没有困扰我多久,最后终于悟透了
原来我有强迫症。
好吧,于是我宽容了自己,继续我的纠结之旅,于是老板不乐意了,太慢了,但是我跟他解释的时候他表示
没关系的…挺好的了,做这么好有用吗?
放眼望去当时乃至现在的私人经营的游戏加速器,界面都糟的一塌糊涂
你很难想象为什么一个关闭按钮在把鼠标放上去之后的模样会少了一边的边框使得非常不和谐但是人们还能忍受!
我选择通宵!
我加班加点的做着界面,心想着这是第一次不能敷衍,于是我纠结的还是在纠结,可以说我是一个完美主义者,也可以说我是强迫症患者,在老板的忍耐极限之前我做好了,给老板看。
终于好了
这是他的回答,没有过多关注界面,就像是,能看就好的意思。
但是,可以说用户对这次界面的改进非常满意,于是我都乐此不疲的在看着评论。
也许大多数人都不会注意到你的关闭按钮在鼠标放上去之后不会丢失一边的边框,但是如此的合理,总会有一个人站出来说
这烦心的关闭按钮终于改了,早就看不顺眼了。
这就够了。
算是给偏执的坚持最好的鼓励。
当然我不再帮那个人了,
以傲慢与偏执回敬。 |
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